子会社クレーンゲームジャパンがプロ野球・前田健太投手の人気キャラクター「マエケン画伯」とのコラボレーション景品を展開
~バラエティ番組等で話題のイラスト「ぺんぎんた」たちが、オンラインクレーンゲームに限定景品として登場~
当社の子会社であるクレーンゲームジャパン株式会社(以下、「クレーンゲームジャパン」といいます。)は、オンラインクレーンゲームサービス「クレマス(クレーンゲームマスター)」を中心としたプラットフォームにおいて、前田健太投手の人気キャラクター「マエケン画伯」の公式グッズを2026年7月17日より順次展開することをお知らせいたします。

テレビ朝日のバラエティ番組『アメトーーク!』の人気企画「絵心ない芸人」を契機に広く認知されたキャラクター「ぺんぎんた」「らいおんた」「きりんた」の公式グッズを、オンラインクレーンゲーム景品として数量限定で展開いたします。
本取り組みは、認知度のある著名人キャラクターをオンラインクレーンゲームの限定景品として投入することで、既存ユーザーの活性化、新規ユーザーの獲得、およびプラットフォーム価値の向上を図るものです。
1.コラボレーションの背景と目的
オンラインクレーンゲームは、スマートフォンやPCから実際のクレーンゲーム機を遠隔操作し、獲得した景品が実物として自宅に配送されるサービスであり、時間や場所の制約を受けない利便性からユーザー層が定着しています。
本コラボレーションでは、プロ野球選手として活動しながら独自のイラストで幅広い層から支持を集める前田健太投手のキャラクター「マエケン画伯」に着目し、クレーンゲームジャパンが運営する4つのオンラインクレーンゲームサービスにおいて公式限定グッズを展開いたします。
認知度のあるキャラクターの景品化により、新規顧客層へのアプローチと自社プラットフォーム全体の利用促進を目指します。
2.オンラインクレーンゲーム展開の特長
(1)体験を通じたエンターテインメント価値の提供
単なる商品の購入(EC・物販等)とは異なり、ゲームをプレイして景品を獲得するという能動的なプロセスを通じて、ユーザーにアミューズメントならではの体験価値を提供します。
(2)オンラインを通じたアクセスの利便性
スマートフォンやPCから24時間いつでもアクセスが可能であり、獲得した景品は全国へ配送されます。アミューズメント施設が近くにない地域のファンにも景品を届けることが可能です。
(3)一気通貫の運営体制による負荷の最小化
景品の企画・システム運用から配送、カスタマーサポートまでをクレーンゲームジャパン側で一括して対応・管理するため、迅速かつ安定したサービスを提供します。
3.コラボレーション概要
(1)開催時期:2026年7月17日(金)開始
※数量限定のため、在庫がなくなり次第終了となります。
(2)展開場所:オンラインクレーンゲーム「クレマス」「ゲットライブ」「アイキャッチオンライン」「オシクレ」アプリ内
各URL ※短縮URLよりアプリまたはブラウザに遷移します。
- クレマス~クレーンゲームマスター:https://claw.jp/index4.php
- GetLive(ゲットライブ):https://www.get-live.net/
- アイキャッチオンライン:https://www.icatch-online.com/
- オシクレ:https://www.mobacure.com/
(3)景品ラインアップ:
- BIGぬいぐるみ(全3種)
- ぬいぐるみ(全3種)
- ボールチェーン付きぬいぐるみ(全3種)
<景品イメージ画像>

※数量限定のため、在庫がなくなり次第終了となります。
(4)獲得方法:
①アプリ内特設ブースにて対象台をプレイ
②獲得した景品は実物として自宅に配送
4.「マエケン画伯」について
野球界を代表する投手として活躍する前田健太投手。その一方で、テレビ朝日系のバラエティ番組『アメトーーク!』の人気企画「絵心ない芸人」で披露した独特なタッチのイラストが話題を呼び、「マエケン画伯」としても広く認知されています。
今回景品化される「ぺんぎんた」「らいおんた」「きりんた」などのキャラクターは、その独特な作風から誕生し、公式商品化もされている人気シリーズです。
5.『クレマス(クレーンゲームマスター)』について

「クレマス(クレーンゲームマスター)」は、スマートフォンやPCから実際のクレーンゲーム機を遠隔操作できるオンラインクレーンゲームサービスです。
獲得した景品は実物として配送されるほか、応援チャットやレベル・称号機能などゲーミフィケーション要素も充実。企業やIPホルダーとのタイアップ展開にも多数採用されています。
クレマス公式サイト:https://claw.jp/index4.php
6.今後の展開
当社グループでは、クレーンゲームジャパンを中心に「エンターテインメント×テクノロジー×IP連携」の分野を強化しております。
今回の取り組みをはじめ、今後も多様な著名人・クリエイターのキャラクターやコンテンツとの連携を進め、オンラインクレーンゲームを起点とした体験価値の提供を推進してまいります。
当社は、「多様性を通貨にする」を掲げ、Web3技術を核とした通貨の専門集団として、子会社のこうした新規事業を戦略的に支援し、グループ全体で「善いことをした人が得をする世界」の実現を推進してまいります。
なお、本件は当社の業績等に与える影響は軽微です。
※掲載内容は発表日時点の情報です。日付・仕様・内容は予告なく変更となる場合があります。
※在庫状況や監修の都合により、一部取扱いが終了または変更となる可能性があります。
※画像はすべてイメージです。実際の製品とは異なる場合があります。
- クレーンゲームジャパン株式会社について https://cranegame.co.jp/
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クレーンゲームジャパン株式会社は、オンラインクレーンゲーム「クレマス(クレーンゲームマスター)」などを運営するエンターテインメント企業です。インターネットを通じて実際のクレーンゲーム機を遠隔操作できるサービスを中心に、アプリ・ウェブ両面での運営ノウハウを活かしたIPコラボレーションやプロモーション企画を展開。リアルとデジタルを融合した新しいエンタメ体験を創出しています。
所在地:東京都港区赤坂四丁目9番17号 赤坂第一ビル11階
代表者:代表取締役会長 松尾 基
代表取締役社長 木村 雄幸
事業内容:オンラインクレーンゲーム「クレマス(クレーンゲームマスター)」・「ゲットライブ」「アイキャッチオンライン」の運営、IPコラボレーション企画の企画・開発・運営
- abc株式会社について https://abc-chain.com/
abcは「多様性を通貨にする」を掲げます。私たちのアイデンティティであり、北極星であるこの言葉は、未来社会への約束です。私たちはこの言葉を、経営、事業、クリエイティブの判断軸とすることで、Web3技術を核とした通貨の専門集団として、従来の金融システムの枠組みに捉われない「善いことをした人が得をする世界」を目指します。
abcのグループ企業ネットワークにも「Tokenized by abc」をブランド表記として加え、各事業と一体で示すことで、統一的なブランドマネジメントを通じて、グループ全体として多様性を通貨にし、新しい価値交換システムを提供していきます。
所在地:東京都港区赤坂四丁目9番17号 赤坂第一ビル11階
代表者:代表取締役 松田 元
事業内容:企業・ファンド等への投資、投資先支援、不動産関連事業、暗号資産関連事業
≪本件に関するお問い合わせ先≫
abc株式会社 経営企画部
pr@abc-chain.com
以上