トークン設計 Web3ゲーム

Web3アセットとトレーディングカードゲームの融合プロジェクト

Project GJ(Web3 TCG)

Outline

本プロジェクトの概要

Project JとabcのWeb3アセットを融合した、Web3トレーディングカードゲーム「Project GJ」を開発。既存TCGファンとWeb3ユーザー双方を取り込み、真の所有権と二次流通を実装した次世代TCG事例。

Issue

背景・課題

従来型TCGにおける所有権・資産性の限界

トレーディングカードゲーム市場は拡大する一方、カードの真の所有権やユーザー間取引は運営の裁量に依存していた。

  • デジタルTCGでの資産性欠如
    デジタルTCGはサービス終了と同時に資産価値がゼロになるリスクを抱える。
  • 二次流通市場の分断
    フィジカルカードとデジタルカードの二次流通が分離し、ユーザー体験が分断される。
  • Web3ネイティブ体験の未成熟
    既存のWeb3 TCGはゲーム性が弱く、純粋にゲームとして楽しめるタイトルが少ない。

Solution

解決策

Project JとabcのWeb3アセットを融合した新世代TCG

確立されたTCGゲームデザインと、abc のWeb3インフラ・IPを組み合わせた「Project GJ」を開発。

ソリューションの全体像

1.ゲームデザイン

Project J由来の洗練された対戦メカニクスで、純粋なTCGとしての面白さを担保。

2.カードのNFT化

全カードがNFTとして発行され、真の所有権と二次流通を実装。

3.エコシステム統合

abc の$NYANエコシステム内トークンやIPと連携し、相互送客を実現。

Point

ユースケースのポイント

01 ゲーム体験とWeb3の両立

Web3要素ありきではなく、ゲームとしての完成度を最優先。その上で真の所有権という付加価値を提供。

  • 純粋にゲームとして面白い
    既存TCGファンがそのまま楽しめるゲームデザインを実装。
  • Web3が必須ではないUX
    暗号資産ウォレットに不慣れなユーザーでも遊べるオンボーディング設計。

02 真の所有権と資産性

プレイヤーが自身のカードを売買・貸与・交換できる、デジタルならではの自由度を実現。

  • 二次流通市場の実装
    プレイヤー間の直接取引が可能で、カード価値がオープンに形成される。
  • サービス依存からの解放
    カードはブロックチェーン上に存在し、運営判断から独立した資産として保有可能。

03 既存IP・コミュニティとの相互送客

abc グループの既存IPやコミュニティと相互に連携し、立ち上げ期の集客課題を解決。

  • $NYANコミュニティ連携
    既存の$NYANエコシステム参加者に対し、新タイトルのローンチ特典を提供。
  • 他IPとのコラボ弾
    abc関連IPや外部IPとのコラボカードパックで話題を継続的に供給。

Outlook

今後の展望

Project GJを拡張し、Web3ゲーミング事業の中核タイトルに育成する。

  • eスポーツ化
    公式大会・リーグ運営によりタイトル寿命を長期化。
  • マルチプラットフォーム展開
    PC・スマホ・コンソールへの展開を視野。
  • IPコラボの継続的投入
    話題性のあるIPコラボを継続的に投入し、コミュニティのエンゲージメントを維持。

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